对于初学者:产品设计的初步研究

发布时间:2020-03-05 02:13 浏览量:115次

  我不知道怎么做产品。15天的在线学习弥补了产品经理必要的技术知识不再;被开发所愚弄。理解一下。

  最近,我第一次接触到许多与设计或产品设计有联系的人。我很快发;现大&#;多数人的问题、和困难是一样的,所以他们是一个人。我&#;想我应该和你谈谈产品设计的情况。、本文非常适合刚刚进入设计行业的初学者,尤其是产品设计类别。我希望你能在设计行业的起步阶;段看!到即将到来的工作。

  产品设计难吗?最近,一家大公司发布了新的产品设计&#;师招、聘灵感;,但有、一个坏消息是,该公司不会单独招聘UI、设计师。过去,只有UI界面设计的工作不是单独的工作,而是整个设计和开发过程。这是一个重要的风向标,除了公司节,省劳动力成本,我认为最大的原&#;因是U、I设计软件工具变得越来越智能。因此,对于大公司来说,只有0.5个人力单位才能完成其他0.5、个人力单位的工作。他必须&#;能够在,产品设计中做其他设计,如原型互动设计等。

  随着技术的发展,人力分工将分为两类:一是分工越来越薄,二是产!品设计的趋势是细分总和。在过&#;去,我们认为单独的职位将陆续整合,这!意味着公司需要更少!的人,但个人更有能力。独自战斗。

  首先,我认为学习者往往会犯错误,过分关注单一知识点的获取,特&#;别是技术完成知识点,因为学习的效果是直接的。会、有真正的收获。从我在专栏;中发表的文章来看,任何直接讨论技术知识点的文章都比较高。但我不认为这些文章是最好的,尽管、它们确实有直接的帮助。。相反,看似无用的宏观讨论确实具有黄金含量,因为它是无数的知识点和技术升华的总结,是整个行业的宏观立场和模式。这、是对无数项目经验的改进。只是很多人不认,识到这是初学者容易犯的错误,缺乏对整体理解和整体理解的理解,因为这种能,力不容易立即看到。,也不容易立即看到。

  但从目前的招聘趋势来看,过去只有精通某种技术的职位才能胜任,这意味着学习产&#;品设计的人越来越,少。从一开始就很难&#;看到你的工作。什么是初学,者?什么是初学。者?初学者只是缺乏整体意识。

  这些问题通常是初学者最关心的问题,因为初学者从外部看待事物的方向是从产品设计的外观、。最外层的是软!件的使用,你会认为软件已经学会了产品设计。然而;,这种思考和观察!事物的方法是错误的。

  很明显,这种&#;思维逻辑是行不通的。除了Axru,e之外,在Apple计算机出现之前,还有许多软件可以完成产品原型和交互。更重要的是,在没有相关计算机软件之前,没有相关的计。算机软产品设计仍将直接在纸张上绘制设计图纸。人类社会的所有技术发展都是在需求关&#;系出现后才开始的,然后是技!术迭代,而不是技术迭代而不是需求。因此,当一位初学者专注于技术实!现,认为技;术实现是需求本身时,他,就像在战国时期购买棺材和归还珠子的人一样。这很简单,但许多初学者会陷入产&#;品设计的外观,迷失在错误的方。向上。

  这是设计的本质差异,也是整体、思维的开始。在此基础上,扩大到整个产品的设计理念,才能真正看到产品的,设计。对不起,秒速时时彩!这篇文章我;还没有写具体的技术知识点,。因为,产品设计的更新太快了。跟进变化是一条没完没了的!道路。重要的是,万物变化。的根本原因是什么。

  请,不要误解。我&#;并不是说技术不重要。相反,随!着软件智能的发展,所有的产品设计都必须是&#;软件的责任,甚至是智能的。我的逻辑是技术只是一种手段,而不代表产品设计本身。

  如、果过去的公司要求产品设计是一项技术,那么随着UI设计师的取消,这意味着技术不。再是求职的优势。可以说,&#;这只是一个基本的项目。我希望所有的产品设计初学者都不把它看作是学习的最终目的,这样每个、人的道路都能走。得、更远。它甚至可以,从产品设计领域扩展到其他设计领域,;成为年轻人完成生活质量变化的一个突破。

  最后,感谢读者不遗余力地关注我的专栏,这只是我业余生。活的一部分。我的工作、是设计师。因此,我不会。强迫自己定期更、新,以保持专栏的热量,但一旦有良、好的灵感或新的产品设计理解,,它将在这里,首次发布。谢谢您一直鼓励我。

  王培(官方账号:贪吃和设计)独立设计师是产品经理的专栏作家。善于深入挖掘用户需,求,在人机交互、图形识别;和设计!领域具有丰富的工作经验。

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